está viviendo una época dorada del juego, con una increíble gama de experiencias interactivas que se adaptan a todos los gustos. Aún así, es difícil no añorar ocasionalmente los días más sencillos de la era de las máquinas recreativas, y los títulos de 8 y 16 bits que nos convirtieron en los adictos sanos y sonámbulos que somos hoy en día.
Sin más preámbulos, aquí están los 20 mejores juegos retro de los que todavía no tenemos suficiente.
Donkey Kong
El juego que lanzó la carrera de cierto fontanero, el éxito de la arcada de Nintendo en 1981, fue fundamental. El presidente Hiroshi Yamauchi, que no ha logrado quebrar a Estados Unidos, convenció al joven diseñador Shigeru Miyamoto para que creara un nuevo juego. Jumpman (rebautizado Mario, en honor al propietario del brazo estadounidense, por el lanzamiento del juego en Estados Unidos) y su enemigo simio se tragaron suficientes monedas para mantener a flote a Nintendo y lanzar innumerables spinoffs de Kong (en la foto). El resto es historia.
Pong
La opinión de Atari sobre el tenis de mesa llevó al medio a la corriente principal, pero aparte de su importancia para la industria, es un gran juego por derecho propio. Dos diales, dos bates, una bola: todavía funciona.
Paperboy
El gran regalo de los juegos es permitirnos disfrutar del tipo de comportamiento que la sociedad desaprueba. Hacer bien tu trabajo te da la puntuación más alta, pero tirar papeles por todas partes y subvertir los suburbios es catártico.
Manic Miner
Si crees que los juegos modernos son demasiado fáciles, este éxito de Spectrum es el remedio. Las 20 pantallas albergan un sinfín de peligros salvajes e impredecibles. Si se lanzara ahora, tendría un modo fácil y una banda sonora de dubstep; lo mejor sería que se ajustara al original.
Ms Pac-Man
Introdujo nuevos mapas y fue más difícil: este trago de píldoras confundido con el género hizo que fuera el monedero más exitoso producido en Estados Unidos.
Sonic the Hedgehog 2
El espinoso vendedor de velocidad de Sega demostró ser un digno rival del Mario de Nintendo con su debut en Mega Drive. Sin embargo, fueron los espectaculares bucles, los sacacorchos y los ingeniosos trucos ambientales en el seguimiento los que demostraron que sus creadores llevaban la misma fanfarronería. Con su socio cooperativo Tails (cuyo nombre real, Miles Prower, es uno de los mejores juegos de azar de la historia), esta apasionante aventura fue uno de los mejores juegos para dos jugadores de la era de los 16 bits y todavía deja a muchos de los juegos modernos de Sonic en la ruina.
Gauntlet
Esta obra maestra de Atari tenía a cuatro jugadores alrededor de un armario para terminar sus laberínticos niveles. Esto lo situaba perfectamente para codear a alguien en las costillas si ignoraba los consejos sobre cómo dispararle a la comida.
Chuckie Egg
Jugado a un ritmo más rápido que Donkey Kong, Chuckie Egg requería saltos de píxel perfectos. Era de cultivo casero, intenso y satisfactorio.
Day of the Tentacle
Ninguna lista retro estaría completa sin una aventura clásica de apuntar y hacer clic, y no hay nada mejor que la ciencia ficción de Tim Schafer y Dave Grossman. Quitándose el sombrero ante las películas de monstruos de los años cincuenta y los dibujos animados de Chuck Jones, su línea argumental de viajes en el tiempo le ofrece placeres extraños. Es una tontería absurda.
Street Fighter II Turbo
Sus humeantes arcadas llenas de viejos gabinetes que han quedado marcados por las quemaduras de cigarrillos, y los créditos sin usar que se deslizan por los pisos que son perpetuamente pegajosos con alcohol barato y rancio. Es enseñar a los amigos cómo hacer el movimiento perfecto de golpe de dragón. Es golpear a ese chico más grande haciendo el ataque eléctrico de Blanka. Está desbloqueando Akuma y perdiendo inmediatamente la mitad de la barra de vida en cuestión de segundos. Turbo podría ser la versión definitiva de Street Fighter II, pero cualquiera que sea la que hayas tocado, los recuerdos seguirán siendo muy vivos.